狼人作为一个以高生命值和独特技能机制著称的角色,其抗打击能力主要依赖技能的减伤和回血效果。狼人拥有三个技能:一技能狂化、二技能嗜血斩击和三技能吞噬,其中一技能狂化在应对高伤害环境时表现更为出色,因为它提供了直接的伤害减免和瞬间回血机制,能有效避免角色在战斗中快速阵亡。

一技能狂化使狼人变身为狼人形态,在此期间受到的伤害大幅降低,普通模式下任何攻击只造成1点伤害,而在更高难度下为2点伤害。技能使用时如果生命值较低,会直接恢复大量血量,例如在生命值低于四分之一时能回满血,这让你在危急时刻能迅速扭转局势。技能还附带每攻击三次恢复1点护甲的效果,进一步增强了续航能力,但需要注意技能期间的位移较难控制,需要一定熟练度来避免不必要的受伤。

二技能嗜血斩击通过连续斩击敌人来回复生命值,每两次斩击命中可以恢复1点血量,最大可恢复3到4点,同时技能能消除弹幕并提供位移和聚怪效果。虽然它在清理小怪时能提供一定的生存保障,但没有直接的减伤机制,在遭遇爆发型伤害如炸弹或连续子弹时容易暴毙,因此它更侧重于攻击中的回血而非纯粹的抗打击。
三技能吞噬能吃掉敌人并恢复生命值和能量,同时增加生命上限和增益效果,但技能范围小、冷却时间长,实战中抗打击效果有限,更多用于特定场景的娱乐玩法。相比之下,一技能狂化的减伤和回血组合更直接地提升了狼人的耐打性,让你在高压战斗中能持续承受伤害并快速恢复。

为了增强狼人的抗打击能力,可以选择天赋如血盾来增加生命上限,或冷却缩减来更频繁地使用技能。被动天赋刺盾免疫碰撞和陷阱伤害,也能在近战环境中减少意外伤亡,配合一技能的减伤效果,能让你在贴身作战时更稳定地生存下来。