钢铁海盗作为元气骑士中具有强力护盾和钩爪技能的BOSS,面对手刀攻击时需要充分利用其机制优势。手刀攻击的特点是近战高频率输出,但缺乏远程压制能力,因此钢铁海盗可通过护盾抵消大部分伤害,同时利用炮弹和钩爪制造战场干扰。护盾存续期间能抵挡绝大多数伤害,为钢铁海盗争取战术调整时间。关键在于通过炮弹坠落和补给船支援限制玩家走位,迫使手刀使用者无法持续近身输出。
钢铁海盗的钩爪技能是反制手刀的核心手段。若玩家尝试近身手刀攻击,钩爪可将其拉至身边并发动高伤害近战反击,直接打断连续输出。需注意钩爪也可抓取未激活的炮弹,通过快速引爆制造范围伤害。当手刀使用者被迫躲避爆炸时,钢铁海盗可趁机拉开距离或召唤双枪胖子小怪形成火力压制。补给船投掷的炮弹若被钩爪抓取激活,能对玩家造成无差别爆炸伤害,进一步压缩其走位空间。

战场地形和炮弹管理是钢铁海盗对抗手刀的另一关键。手刀攻击依赖近距离缠斗,因此钢铁海盗应优先引导玩家进入炮弹密集区域,利用爆炸倒计时机制限制其移动。当玩家攻击地面炮弹时,需迅速用钩爪抓取引爆,造成自伤破盾的风险需通过预判走位规避。护盾短暂消失期间应保持移动,避免成为手刀的固定靶。同时海上支援的炮弹投掷可覆盖战场死角,迫使手刀使用者放弃追击。

多人联机模式下,钢铁海盗需优先锁定手刀角色进行压制。钩爪的抓取判定可无视霸体效果,对团队中的近战单位威胁极大。若玩家被钩爪命中,需队友及时分摊伤害或打断BOSS动作。钢铁海盗的护盾机制要求团队集中火力在破盾窗口期输出,而手刀因射程限制难以全程参与,可通过小怪召唤分散敌方注意力。

合理利用技能联动和地形优势,能将手刀的高频近战转化为自身反击机会。玩家若想突破这套体系,需精确把握破盾时机并规避爆炸伤害,而钢铁海盗则需通过持续施压削弱其输出效率。