家园系统的开放等级为73级。这一设定要求玩家通过主线任务、日常活动等方式积累经验值,通常需要数天时间完成前期升级流程。达到73级后,系统会自动触发开启府宅任务,玩家需前往洛阳与建房吏对话完成手续,即可解锁家园功能。初始任务奖励包含梳妆台、红松长桌等基础家具,用于装饰初级府宅。

家园系统分为三个等级,每级对应不同的功能权限。一级家园可容纳5名玩家拜访、摆放3块农田及2名侠客互动。升级需通过摆放家具提升温馨值,相同家具提供的温馨值存在上限,需搭配不同类型装饰。家具分为室内外两类且不可混放,随着府宅等级提升,将解锁更高级别的家具和交互功能。二级家园权限扩展至10人拜访、4块农田,三级家园进一步开放更多社交与装饰空间。
农田是家园核心玩法之一,玩家需种植鲜花或作物获取家园币。种子可通过任务或商城获得,成熟后兑换家具材料或高级种子。施肥能加速生长,肥料来源于四季商会或江湖活动。需注意定期除虫以保证产量,家园币的合理分配直接影响府宅发展效率。清洁度维护也是日常重点,通过简单交互保持环境数值。

府宅模板提供紫气东来等预设户型,玩家可自由选择或自定义布局。部分家具支持交互动作,如卧室提供多种躺姿选项,池塘场景允许短暂探索。尽管当前版本未开放天气系统或多人聚餐功能,但邀请好友参观、共同完成装饰仍是主要社交玩法。升级优先级建议以温馨值为核心,优先解锁高贡献家具。
后期可通过参与影书阁六出夺魁等版本活动获取限定装饰。需注意每日任务与帮会辎重提供的经验值对维持等级优势至关重要。若出现卡级情况,需检查是否完成全部主线及师门任务,并合理分配活力值用于地宫单刷等高效升级途径。家园系统的完整体验依赖于角色养成与资源管理的平衡。

该系统作为游戏中后期核心休闲玩法,兼具装饰自由度与社交潜力,值得玩家在等级达标后深入研究。