主城驻守是保护咱们资源和发展成果的核心手段,合理运用驻守功能可以有效抵御敌方进攻。驻守的范围通常覆盖本格及相邻六格区域,而主城和分城的驻守范围更大,能覆盖整个城池的11个格子。驻守不仅能防止敌人抢夺地盘,还能在盟友需要支援时快速响应。需驻守有冷却时间,闭城准备需2.5小时,持续5小时,冷却6小时,因此咱们得提前规划好驻守时机。
士气管理是驻守成功的关键因素之一。每移动一格会降低1点士气,而停留每分钟恢复0.5点。如果咱们的部队长途跋涉去驻守盟友城池,可能会因士气不足而影响战斗力。建议在军乐台附近驻守,或者利用同盟科技一鼓作气加快士气恢复。如果咱们的部队战损较高,最好先回城补兵再驻守,否则低兵力状态会大幅削弱防御效果。

当多个队伍驻守同一地块时,系统会按照倒序触发战斗,即最后到达的队伍会先被攻击。如果咱们想优先消耗敌方主力,可以调整驻守队伍的到达时间。驻守主城时,敌军会从最高优先级的中心点开始进攻,因此咱们可以把主力部署在核心区域,确保第一波交战占据优势。如果发现敌方兵种克制咱们的驻守队伍,及时更换阵容或撤回调整是关键。

藏兵技巧能在危急时刻保住咱们的主力。如果敌人进攻主城而咱们无法正面抗衡,可以通过藏兵避免损失。比如主城有5个军舍位置,咱们将3队主力主将移动到剩余2个位置的副将上,敌人就无法直接攻击到主力。另一种方法是在主城点驻守后立即终止,让队伍停留在主城上,这样敌人同样无法触及。被俘虏后,咱们的部队会进入俘虏状态,敌人无法继续攻击,为咱们争取调整时间。
城墙升级可以扩大视野范围,提前发现敌方动向。箭塔、拒马等防御设施能延缓敌人进攻,为咱们争取调兵时间。建议优先升级城墙和城防军,同时合理布置防御建筑序列,比如将营帐放在最外层,拒马居中,箭塔靠后,这样敌人必须逐步拆除才能接近核心区域。咱们还可以利用分城的防御加成,在战略要地建造分城,形成双重防线。

驻守不仅是单人防守策略,更需要同盟协作。咱们可以提前和盟友沟通,协调驻守位置和兵力分配。如果盟友城池被攻击,及时派兵驻守支援,共同抵御敌方进攻。在大型攻城战中,驻守队伍可以配合主力部队,先消耗敌方兵力,再让拆迁队安心拆除耐久。驻守的核心目标是拖延时间或消耗敌人,因此咱们不必执着于全歼敌军,合理撤退和调整也是战术的一部分。