重徒兵作为三国志战略版中的高级兵种,其升级需要围绕武将培养、战法搭配、资源积累和战术应用四个核心方面展开。重徒兵属于9级兵种,守军兵力为360002,讨伐可获得大量资源和锻造材料奖励,其特点是高防御和稳定的输出能力。要有效提升重徒兵战力,首先需确保主将和副将的等级达到40级并通过扫荡、讨伐和练兵等方式快速积累经验值。武将每次升级不仅能增强属性,还会提升带兵上限,尤其在10的倍数等级时可获得额外属性点,进一步强化战力。重徒兵对装备和战法的依赖性较高,需优先为其配备提升防御属性的装备,如重装甲胄,并选择与其特性契合的战法。

在战法配置上,重徒兵的核心战法应侧重防御和反击能力。武将升至5级时可解锁第二个战法孔,20级且自带战法满级后可觉醒并解锁第三个战法孔。推荐选择如铁壁不屈之志等防御型战法,搭配强力回击破甲反击等反击技能,形成攻守兼备的体系。战法升级需消耗战法点,可通过分解武将或参与活动获取。战法搭配需避免效果重复或发动概率过低的情况,优先选择与重徒兵兵种特性互补的战法。通过武将进阶可获得10点属性点,多次进阶可显著提升属性,建议优先进阶主力武将以缩短战力成型周期。
军营升级能直接提升带兵上限,需优先将君王殿升至7级以解锁演武场练兵功能。练兵每次消耗30体力和30000铜币,可快速提升武将等级。资源方面,需针对性升级农场、采石场等内政建筑,确保木材、铁矿等资源的稳定供给。仓库等级需根据君王殿升级需求调整,例如升级7本需57.6万石头,需提前规划资源储备。同盟首占城池的资源奖励可暂存信箱,待爆仓时一次性领取以突破资源上限限制。屯田功能建议在3级以上资源地使用,每次可获得10000-12000点资源。

实战中,重徒兵需结合兵种克制和阵容搭配发挥最大效能。其作为步兵单位,需避免与枪兵正面交战,可优先针对弓兵和器械部队。推荐与骑兵或远程单位组队,例如搭配魏骑阵容形成互补。在讨伐高级地或玩家对战时,建议配置两支主力队伍,一支以重徒兵为核心承担防御,另一支侧重输出快速清场。驻守和调动的战术运用也至关重要,驻守可提供80%兵力支援,而调动能实现更灵活的兵力部署。参与同盟活动及赛季任务能获取额外资源奖励,加速重徒兵的整体养成进度。

演武场练兵功能在武将20级后性价比最高,可快速开启兵书系统。装备锻造需通过寻访和讨伐获取特殊材料,优先打造提升统率和武力属性的武器防具。兵种适性等级直接影响部队伤害和承伤效果,S级适性可带来120%属性加成,需通过武将进阶和战法强化达成。赛季更替时需提前储备策书和战法点,确保新赛季能快速恢复战力。通过持续参与PVP对战积累战功,可兑换稀有资源并提升整体作战经验,使重徒兵在高级战场上保持竞争优势。