小李作为核心输出角色,天赋点的分配直接影响其战斗表现。优先提升攻击类天赋,包括暴击率、暴击伤害和攻击力加成,确保小李能在短时间内造成高额伤害。适当分配部分天赋点到生存能力,如闪避率和生命值,以弥补其防御短板。天赋系统在掌门达到90级后开启,分为修行和天分两部分,激活经书可获得属性加成和天分点数,用于点亮技能树。

小李的核心技能包括飞刀绝技、无形刀势和闪避身法,天赋点分配需围绕这些技能展开。飞刀绝技作为主要输出手段,应优先提升相关天赋,如增加技能伤害或降低冷却时间。无形刀势增强暴击和攻速,可分配天赋点进一步强化暴击效果。闪避身法提高生存能力,适当投入天赋点可减少被集火的风险。天赋点的分配需根据战斗需求动态调整,面对高爆发对手时可临时增加防御类天赋。

资源有限时,天赋点的分配需遵循优先级。攻击类天赋始终是首要选择,尤其是暴击和伤害加成。其次考虑生存类天赋,但不宜过度投入,以免影响输出效率。辅助类天赋如气势积累或技能触发概率,可根据阵容搭配酌情分配。天赋系统支持重置,首次免费,后续需消耗金币,建议在更换阵容或挑战高难度关卡时灵活调整。

后期培养中,小李的天赋点分配需与装备、心法形成联动。攻击类装备可弥补天赋点的不足,而防御类心法则能减少对生存天赋的依赖。天赋树中的分支组合具有策略性,例如选择增加群体伤害或强化单体爆发,需根据战斗场景决定。通过合理分配天赋点,小李能在保持高输出的同时兼顾生存,成为阵容中的稳定核心。