惩戒是打野位置的核心技能,它能对野怪和小兵造成真实伤害,初始伤害为440-1000点(随等级提升),同时回复70+10%最大生命值的血量。击杀4个大型野怪后,惩戒会升级为红色(挑战惩戒)或蓝色(深寒惩戒),两种惩戒对英雄的伤害均为28-174点真实伤害(随等级变化),但附加效果不同。
红色惩戒(挑战惩戒)适合缺乏伤害的英雄,使用后能获得11-25攻击力或16-30法强的适应之力,持续5秒,提升输出能力。蓝色惩戒(深寒惩戒)则适合缺乏留人技能的英雄,能将目标20%移速转移给自己,持续2秒,方便追击或逃跑。两种惩戒的冷却时间均为10秒,合理选择能大幅提升打野效率。

除了对英雄的伤害,惩戒还能对史诗级野怪(如小龙、大龙)和小兵造成额外伤害,初始为400-1000点(随等级变化)。携带惩戒后,你会获得狩猎许可效果,打野经验提升20%,但从小兵获得的经验和经济减少20%。尖牙利爪效果能对野怪造成10%额外伤害,并附带5秒内30点魔法灼烧伤害和30点生命回复,每45秒触发一次。

建议优先清理4组大型野怪(如红蓝buff、石甲虫、魔沼蛙)以尽快升级惩戒。红色惩戒适合需要爆发伤害的英雄,比如刺客或战士;蓝色惩戒适合需要控制或追击的英雄,比如坦克或功能型打野。记得根据阵容和对手灵活调整,不要固定选择一种。

无论是抢龙、反野还是gank,惩戒都能帮你占据主动。多练习惩戒的释放时机和目标选择,你的打野水平一定会稳步提升!