建筑是平民玩家发展的核心要素之一,合理的建筑规划能显著提升资源产出和战斗效率。平民玩家需优先关注君王殿的升级,它是解锁其他建筑功能的基础。初期应紧跟主线任务推进建筑,避免资源浪费在非必要项目上。内政建筑如农场、采石场、伐木场、冶铁台需均衡发展,确保木材、铁矿、石料、粮食的稳定供应。民居和仓库的等级也需适时提升,前者增加铜币收入,后者扩大资源储备上限,为爆仓升本做准备。军事建筑如征兵处、军舍、兵营等则应在资源允许的情况下逐步强化,以提升部队规模和战斗力。
建筑升级顺序建议为:仓库9级→资源田7级→民居7级→军事建筑3级。避免盲目升级耗时长的建筑,可通过临时加速缩短等待时间。策令应优先用于屯田和讨伐贼寇,前者定向获取稀缺资源,后者补充战法经验和锻造材料。造币厂和工坊是后期高级建筑的核心,前者提升铜币产量,后者增加资源产出,但需注意工坊在资源充足后效益递减,可替换为造币厂或虎帐。
平民玩家应优先点满资源增产类科技,如木材、铁矿、石料、粮食的产量提升。守备类科技如城墙加固和城防军升级可适度投入,但不必过度追求。分城建设需谨慎,需确保主城发育完善后再铺开,分城中心地块建议选择6级以上资源地以最大化收益。同盟建筑如箭塔和拒马可协同盟友布置,形成防御体系,但需注意布局紧凑,避免被逐个击破。
后期高级建筑中,造币厂是平民玩家的首选,满级后可提供可观的铜币收益。虎帐增加预备兵上限,适合频繁征战的玩家;乐府缩短体力恢复时间,适合高活跃度玩家,但建造条件较苛刻。仓库和工坊在资源充足后优先级下降,可酌情拆除。侠客军玩家需注意,高级建筑可能成为攻击目标,建议优先升级城防并合理利用闭城功能。
通过科学规划和阶段性目标设定,即使零氪玩家也能稳步提升实力,在游戏中占据一席之地。