防御体系的设计与实战价值直接关系到玩家能否在激烈对抗中占据优势。防御的核心意义在于通过合理布局和资源分配,有效抵御敌方进攻,同时为反击创造机会。游戏中的防御工事包括炮塔、碉堡、城墙等,其作用不仅限于拖延时间,更能消耗敌方有生力量,破坏其进攻节奏。防御值的计算综合了工事数量、隐蔽性、稳固性以及驻守部队的战斗力,高防御值能显著降低敌方推进效率。需单纯堆砌防御建筑并非最优解,必须结合地形、兵种搭配和科技等级才能发挥最大效果。
资源管理是防御体系可持续运转的基础。粮食、钢铁、石油和稀矿的比例建议维持在1:3:2:2,以确保防御工事的建造与维护不受资源短缺影响。军官的后勤属性对资源采集效率至关重要,建议优先培养后勤属性高的军官带队采集。税率设置需控制在35%-40%之间,避免民心过低导致人口负增长。科研方面应优先升级防御类科技,如城墙加固、炮塔射程提升等,这些技术能直接增强防御体系的实战效能。仓库的粮食保存百分比需调高,防止长期围城导致资源枯竭。
歼击机作为当前版本的核心防御兵种,对装甲单位和火箭部队有显著克制效果,建议在81级后配备尖兵突击、弧形防御等技能以最大化战斗力。陆军部队中,火箭炮对车辆类单位具备4倍伤害加成,适合作为防御反击的主力。海军方面,战列舰虽然造价高昂,但其泛用性可应对海陆空三军威胁。需所有防御部队必须保持合理编制,避免因过度集中而被范围性武器一次性摧毁。军官在21、41、61、81级的技能升级节点不可忽视,高阶技能能显著提升部队的生存能力。
侦查车必须持续提供视野,否则炮兵单位无法攻击阴影区域目标。攻城车应保持120距离站位,利用坦克吸引炮塔仇恨后输出。喀秋莎火箭炮需避免与敌方炮兵对射,其高额群体伤害更适合打击密集冲锋的装甲部队。当防御压力过大时,战略性撤退比全军覆没更有利于保存实力。指挥界面中的部队移动路径规划功能需熟练掌握,通过绘制复杂路线可有效规避敌方火力覆盖区。
军团协作能大幅提升防御体系的容错率。军团城市共享的军备资源可快速补充防御损耗,成员间互相派驻部队能填补防御薄弱环节。每周五开放的怒海争锋海战活动中,军团集体防守海岸线可获得稀有建筑图纸和军官技能书。需军团参谋权限需严格管理,防止误操作导致防御协定失效。个人城市与军团基地的物资运输需通过运输机或运输船完成,运输途中需避开敌方活跃区域。